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游戏名称

腾博会娱乐3

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街机游戏英文名
游戏格式 .rar ROM文件大小 10.3 MB
游戏环境 Win2003,WinXP,Win2000,Win9X 街机推荐
游戏授权 免费版 发布时间 2018-11-14
街机测试 测试通过

腾博会娱乐

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作者:lxglxg(Katana)

 jjsnake提供
本作只是个人hack, 标题不过是恶搞, 如果想要新设计的游戏系统、新绘制的人物和场景、新作曲的BGM, 请联系CAPCOM
或者找无所不能的、有官方开发工具的、和D商最亲密无间的——“虎兰王”大人

一、作品简介 (剧情和史实、小说、游戏中台词无关)

1. 腾博会娱乐 III Part 1: 三国英雄传 (wofhp)
魏王曹操麾下最强猛将吕布突然投奔蜀国, 并授于蜀五大将剑气攻击的能力。
以此为契机, 蜀五大将击败并俘虏了来犯的魏大将夏侯惇, 更一举夺回被魏强占的数城。
为阻止蜀发展势力, 并讨伐叛徒吕布, 曹操决定发兵灭蜀...
意气风发的蜀五大将、弃暗投明的吕布、心怀鬼胎的夏侯惇、深不可测的魏军...死斗一触即发!
stage 1: 初战/疑云 战船中另一个吕布从天而降?!
stage 2: 突袭/美人之城
stage 3-1: 遭遇战/再会
stage 3-2: 追击
stage 4: 梦幻之地/曹操代理人 (boss处战死会有极低机率造成前功尽弃)
stage 5: 火烧博望坡
stage 6: 激战长坂坡 (本关最后是迷你生存模式, 敌人无限, 一段时间后boss出现, boss战时间长短和之前表现有关)
stage 7: 博望坡惊变/叛徒
stage 8: 地狱长坂坡
stage x: 决斗/强敌张辽
stage 9: 血战华容道
stage ?: 绝望的真相 (战前的选择一定要慎重, 选错直接game over)
(其实这是一个关于巫术和复制人的科幻游戏- -)

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2. 腾博会娱乐 III Part 2: 吞食天地 II - 赤壁之战 (wofchp)
前次战斗结束一年后, 蜀国曾经攻下的地区突然发生异象, 一股强大的力量瞬间占领各地。
更不可思议的是, 幸存逃回的蜀兵竟然说看到了一年前已经阵亡的敌将...
虽然吕布已经不在阵中, 但经过一年的修炼, 蜀五大将都掌握了新的必杀技, 变得更加强大。
这次要和幕后元凶做个了断, 一切都将在此战后终结!
(关卡同原版, 这还是一个关于巫术和复制人的科幻游戏- -)

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二、其它说明

1. 为了增加玩家投入度、提高作品可玩性、使流程更加完整, 第二部分rom(wofchp)设置加密。
本来可以把密码放在第一部分通关画面里, 但考虑到用作弊直接通关的问题, 故放弃。
现改为密码提示(password hint for wofchp.rar):
第一部分以好结局通关后斩杀boss表里"吕布"出现的行数。
(finish wofhp with good ending then see the table of killed bosses and find out "吕布" in which lines)
比如(example): "吕布"在第1,5,10行出现, 密码就是1510。
设置密码是为了增加乐趣, 请不要公开传播, 如果看不懂提示可以发帖询问, 谢谢!

2. 第二部分(wofchp, CPS家用版)需要说明的修改内容:
直接进入里模式, 张飞旋风坐改为抓人28A, 按Start可以换人, 空、地擒判定加强(同各人跳踢, 除黄忠均可原地空、地擒)

3. 本作使用专用模拟器, 感谢Creamymami编译。
其它大部分模拟器运行wofhp时, 关羽、黄忠使用某些武器会死机, 在MAMEPlus或FBAS上更是会少一半关卡。
(If U want to add wofhp to your GREAT public MAME builds,
such as NEHT & JET & ASH, please learn how to compile correctly.
Remove the code of "Stage Order" in wofh's DRIVER_INIT and add a ASM 6800 core for this game.
If not the game will be incomplete and freeze frequently.
I don't think U can finish this work... Please mark wofhp as NOT_WORKING status. Thanks.)
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三、已知问题

1. 游戏中有一些要求清完敌兵才能继续向前走的地方, 如果清敌兵速度过快(非常快, 一般要开作弊),
会在敌兵未出完之前就能前进, 此时前面未出完的敌兵仍会出现。
少数地方此类敌兵颜色会花, 出现率较低。

2. wofhp夏侯惇在敌人非投技攻击判定达成瞬间按AB会死机(夏侯惇AB本来就没有招, 所以除了破坏投技请不要按)

3. wofhp晏明画面下方血条成为摆设- -

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制作: Katana
协助+技术支持: pipi, RockyWall, gaoshihung, Creamymami, huangxu
测试+宣传: shohy, gaoshihung, X.Y, huangxu, sssskkkk, shb110119
资料+作品参考: 0-DAYS, hzzong, winux, 觉醒的咒印, "神兵利器版"作者, Eddis

再次严重感谢以上(除第一行)所有大大, 以及所有支持本作的玩家!

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后话: 此hack特别是第二部分经过各位高手测试, 认为流程过长、敌人太多, 容易造成疲劳。
因此附带了选关和时间无限的作弊码, 游戏中按tab调出菜单使用。
以后会制作调整平衡的Reload版本, 明年预定...

最后说一下难度方面的问题。个人感觉, 对比STG游戏, 大部分清版过关的难度和究极程度远远不及。
起码在当年我们这里的街机厅, 清版一币一命通关的高手多如牛毛, 但STG能一币的却屈指可数。
因此制作这个hack的时候我想法是流程接近家用游戏, 难度达到STG那样。
如今成品出来了, 两部分合计流程超过3小时, 而一币(二人+奖一命)能否通关还要看玩家的。
但是测试过本作的高手们既然有上述意见, 说明这个目标对于清版过关来说本身就是有问题的...
在此只希望期待过本作的玩家不会太过失望, 更不要厌烦本作(如果真的厌烦就删除吧)。
如果此hack能给您带来一点快乐, 我就欣慰万分了。

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